27 Januar 2018

deep/fake

deep/fake das neue gesellschaftsspiel hat längst begonnen. prominente gesichter erscheinen auf körpern von pornostars und werden als videos online ins netz gestellt.

fake/pornos unterminieren die reputation von  prominenten menschen. 


wo früher noch hochbezahlte grafikdesigner tagelang tüftelten um den bekannten filmriesen durch derlei manipulationen die produktionskosten zu verringern, bzw. gesichter (und besonders deren mimik) gestorbener schauspieler in mühevoller kleinarbeit wiederhergestellt wurden um begonnene filmreihen zu vervollständigen, genügt heute eine leistungsstarke grafikkarte am heimischen pc, sowie einige ai-algorithmen zur erkennung von verarbeitung von videomaterial.


man braucht keine antidigitale brille um zu erkennen, welches unsagbar falsche spiel hier stattfindet.

von dem vergleichsweise durch anonymisierte nutzer begonnenden "banalen  einsatz" von algorithmen zur fertigung von fake/videos zum nachteil dritter einmal abgesehen, mag man sich nicht vorstellen welche algorithmen zukünftig verwendet werden um die lebensgewohnheiten der menschen zu verändern und wo es hinführt, wenn derlei techniken zum eigenen machtvorteil verwendet dann auch privatpersonen betreffen.


die hexen des mittelalters wurden auch verbrannt, doch waren es hexen?